Sony anunció, junto con Bandai Namco, una iniciativa conjunta enfocada en investigar y aplicar inteligencia artificial en eld desarrollo de videojuegos para PlayStation. Fue presentada por los directivos de la empresa y señalaron que la IA tendrá que verse como un complemento y no para reemplazar trabajadores.
La colaboración se da en un entorno de avance tecnológico muy avanzado y muchos cambios en la industria de videojuegos. Durante la presentación, anunciaron la prueba piloto de IA y explicaron que es un trabajo que ya notaron varios avances en la velocidad y en la productividad de los desarrolladores.
Aún así, encontraron limitaciones en la consistencia de los resultados que fueron generados por la Inteligencia Artificial. De esta forma, Sony lo considera que acumuló muchísima experiencia y que han entendido los métodos necesarios para aplicarla.
Por su parte, Hideaki Nishino, CEO de Sony Entertainment, afirmó la estrategia que tienen para PlayStation. Buscan que la consola sea el mejor lugar para jugar y también para publicar videojuegos. De esta forma, la IA será un pilar más que importante para alcanzar el objetivo.
Según las palabras del CEO, le dará la posibilidad a los jugadores a acceder a nuevas experiencias con una inmersión mucho más grande y mucha más interacción dentro del juego. Mientras que, para los desarrolladores les dará la posibilidad de trabajar mejor y con capacidad de llegar a un público adecuado.
De esta forma, Nishino explicó que la IA ya es parte del trabajo diario en los estudios de su consola. Equipos como Naughty Dog, responsables de The Last of Us, y San Diego Studio, creadores de MLB The Show 2026, ya utilizan la tecnología de IA en títulos alcanzados.
Por último, Sony buscará profundizar en el uso de los diferentes modelos de inteligencia artificial para aumentar la personalización de experiencias, con herramientas mucho más avanzadas y recomendar juegos o contenido que podría interesarle a cada usuario.



